1995 arbeitete man noch an einer verbesserten Jaguar-Konsole und wollte diese auch 1996 auf den Markt bringen. Der Jaguar² hatte das CD-Laufwerk, das beim Vorgänger Jaguar nur als Addon zu bekommen war, bereits fest eingebaut. Aus Geldmangel und der Fusion mit JTS 1996 wurde das Projekt jedoch eingestellt. Dies sollte das letzte Hardware-Projekt Atari's gewesen sein. Die Technischen Daten sind für 1996 jedenfalls fantastisch (siehe unten)

Technische Daten

Modell JAGUAR²
Hauptprozessor TOM (beinhaltet die CPU's 1-5)
- 1,25 Mio. Transistoren
- 292 Pins
Grafikprozessor (CPU #1) - 64-Bit-RISC-Architektur (64 / 128 Register Prozessor)
- Hat Zugang zu beiden 64-Bit-Bussen
- Kann 128 Bit in einem Zug lesen
- Rated: 127,902 MIPS (Millionen Instruktionen pro Sekunde)
- Taktfrequenz: 63,951 MHz
- 2x 32 KB 0-Wait-States internes SRAM
Objekt-Prozessor (CPU #2) - 64-Bit-RISC-Architektur
- Programmierbarer Prozessor
- Verantwortlich für Sprites-Maschine und pixelorientierte/zeichenorientierte Grafiken
BLITTER (CPU #3) - Liest und schreibt 64-Bit gleichzeitig (sog. Multibuffering)
- 8 KB Lesepuffer
- 8 KB Schreibpuffer
Texture Mapping Engine (CPU #4) - 64-Bit-RISC-Architektur
- 256 KB RAM für Texturen-Erstellung
- 0-Wait-State interner Cache
- mit Texturen 900.000 Polygone/sec., ohne Texturen 2,5 Mio. Polygone/sec.
- Real-Schattierung
JPEG/MPEG Kombichip (CPU #5) - 64-Bit
- nicht programmierbar
- 8 KB ROM für eigene Daten
- 128 KB Cache
- Echtzeit JPEG/MPEG-Dekompression mittels Cache
- DRAM Speicher Controller 4x64 Bit
- hat direkten Zugang zum D-RAM
Coprozessor JERRY
- 900.000 Transistoren
- 196 Pins
Digital Signal Processor (DSP; CPU #6) - 32-Bit-Register
- Rated: 53,3 MIPS
- Taktfrequenz: 53,3 MHz
- 96 KB 0-Wait-State internes SRAM
- CD-Sound (16-Bit Stereo 50 kHz)
- Anzahl der Soundkanäle wird durch Software bestimmt - mindestens aber 16
- 2 DAC's (Stereo) konvertieren Digitale Files in Analoge Daten
Motorola 68EC020 (CPU #7) - Taktfrequenz: 26,590 MHz
- perfekte 68000-Emulation
Controller Jaguar ProController J8907


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